黑夜傳說(shuō)5:血戰(zhàn)(Underworld: Blood Wars)官方中文版v1.3.0 最新游戲
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黑夜傳說(shuō)5:血戰(zhàn)(Underworld: Blood Wars)官方中文版v1.3.0

黑夜傳說(shuō)5:血戰(zhàn)(Underworld: Blood Wars)官方中文版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:128M
  • 更新時(shí)間:2016-10-15 09:15
  • 應(yīng)用版本:v1.3.0
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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《黑夜傳說(shuō)5:血戰(zhàn)(Underworld: Blood Wars)》官方中文版是由游戲由開(kāi)發(fā)商Ludia打造的一款特色卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,慢節(jié)奏的游戲劇情待機(jī)逐漸深入,講述年輕一代的吸血鬼和狼人的故事。

人類(lèi)是當(dāng)前地球上毫無(wú)爭(zhēng)議的霸主,不過(guò)在科學(xué)還不是非常發(fā)達(dá)的時(shí)代,人們?cè)谟龅綗o(wú)法解釋的情況的時(shí)候往往會(huì)想象出一些莫須有的事物,例如吸血鬼、狼人等等,它們更像是人類(lèi)的特殊變種,那時(shí)候這些物種都以傳說(shuō)的形式流傳于世界上,不過(guò)在電影和電子游戲等出現(xiàn)之后,人們可以通過(guò)更為直觀的方式看到這些幻想出來(lái)的形象。2003年所推出的《黑夜傳說(shuō)(Underworld)》電影在推出之后就獲得了不少觀眾的喜愛(ài)。而原本在本周系列的最新續(xù)作《黑夜傳說(shuō)5》將會(huì)上映,但是由于種種原因電影跳票至明年初,不過(guò)在本周電影的同名官方手游在蘋(píng)果商店當(dāng)中上架了。

游戲與電影新作的名稱(chēng)一樣,都是《黑夜傳說(shuō)5:血戰(zhàn)(Underworld: Blood Wars)》,游戲由開(kāi)發(fā)商Ludia打造,可能一些玩家對(duì)于Ludia還是比較陌生的,但是這并不是他們第一次打造電影作品的官方游戲,例如著名的《侏羅紀(jì)公園》和《侏羅紀(jì)世界》的官方手游都是由其打造的,而且這些作品的質(zhì)量還是獲得了玩家們的肯定的,在蘋(píng)果商店中的評(píng)價(jià)都有四星以上。《黑夜傳說(shuō)》系列一向以緊張刺激的動(dòng)作場(chǎng)景吸引著粉絲,而本作卻并未延續(xù)這種風(fēng)格,反而采用了更為休閑的卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的玩法,雖然這在不少的電影改編手游中比較常見(jiàn),但是還是會(huì)讓一些喜歡電影作品的粉絲們失望,而且對(duì)玩家們也不會(huì)有太大的吸引力。

作為電影的官方手游作品,在電影中登場(chǎng)的人物也將會(huì)出現(xiàn)在游戲中,凱特·貝金賽爾、提奧·詹姆斯等著名演員都會(huì)以戲中形象和玩家見(jiàn)面,當(dāng)然了凱特·貝金賽爾還是當(dāng)仁不讓的主角,所以這也是玩家所主要控制的一名角色,在游戲中她將會(huì)作為第一張手牌直接站在戰(zhàn)場(chǎng)上,當(dāng)她被敵人消滅之后玩家的游戲之旅也將以失敗結(jié)束。身為主角的她可不會(huì)像普通的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲中的主角一樣只會(huì)坐以待斃,她自己也是擁有攻擊力的。

在游戲中卡牌的攻擊力主要分為兩種,近戰(zhàn)攻擊力和遠(yuǎn)程攻擊力是不一樣的,場(chǎng)景中雙方分別有兩排空間可以使用,玩家可以讓卡牌在兩個(gè)空間之間進(jìn)行移動(dòng),當(dāng)本方單位和地方單位處于相鄰位置進(jìn)行攻擊的時(shí)候,給予對(duì)方的將會(huì)是近戰(zhàn)攻擊力的傷害,而當(dāng)兩個(gè)單位中間隔著一個(gè)空間的時(shí)候,攻擊所使用的就是遠(yuǎn)程攻擊力傷害,值得一提的是,卡牌在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中是可以升級(jí)的,玩家可以有不同的升級(jí)路線進(jìn)行選擇,不同的路線都會(huì)影響到卡牌自身的屬性。不過(guò)并不是所有單位都擁有全部?jī)煞N攻擊力,玩家可以在卡牌上看到相關(guān)的信息,每次玩家打出卡牌都需要耗費(fèi)一定的點(diǎn)數(shù)。

總的來(lái)說(shuō),如果把游戲的電影作品背景放在一邊,實(shí)際上游戲與傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲相比并沒(méi)有什么太大的不同,沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),而如果你是《黑夜傳說(shuō)》系列的粉絲,可能這個(gè)節(jié)奏偏慢的休閑游戲也無(wú)法提起你的興趣。據(jù)悉,電影將會(huì)跳票至明年1月6日上映,早早就推出手游作品不知道能夠?qū)ζ狈坑惺裁磶椭,如此這般倒不如再多花一些時(shí)間好好打造一個(gè)可以讓人眼前一亮的游戲作品,也許更能夠引起玩家們的關(guān)注。目前游戲已經(jīng)在蘋(píng)果商店當(dāng)中正式上架了,不過(guò)中國(guó)區(qū)并未在上架范圍內(nèi),而且國(guó)內(nèi)玩家想要體驗(yàn)需要自備"梯子"才能流暢體驗(yàn),想要體驗(yàn)的玩家可以移步其它地區(qū)下載游戲。

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