江湖OLv12.0 最新游戲
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江湖OLv12.0

江湖OL
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。17.5M
  • 更新時(shí)間:2013-11-06 17:04
  • 應(yīng)用版本:v12.0
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

  • 應(yīng)用介紹
  • 應(yīng)用截圖
  • 下載地址
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由廣州谷得網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的 江湖OL是一款簡(jiǎn)單、容易、輕松的MMORPG(休閑武俠類)手機(jī)(PDA)在線游戲。游戲世界觀是以中華抗元為背景的休閑手機(jī)游戲。概念性游戲觀與操作方式,顛覆回合制手機(jī)網(wǎng)游傳統(tǒng),讓用戶夢(mèng)回東方續(xù)寫這激情動(dòng)蕩的輝煌史詩(shī)。

國(guó)家簡(jiǎn)介

元朝末年,民怨厚積;各路英雄梟楚并起反元。在這里,你將是群雄之一,彈指間號(hào)令天下,爭(zhēng)霸中土大地!國(guó)家的建立與成長(zhǎng)將有無(wú)數(shù)種方法,用上你的智慧,使上你的計(jì)謀,讓你的敵國(guó)們顫抖吧!聯(lián)盟與沖突最終將以熱血沸騰的國(guó)戰(zhàn)一決雌雄!不要讓別人看低!不許讓外人犯辱我華!起來(lái)吧!英雄!
游戲世界觀
元朝末年,民怨厚積;各路英雄梟楚并起反元。在這里,玩家將是群雄之一,彈指間號(hào)令天下,爭(zhēng)霸中土大地!國(guó)家的建立與成長(zhǎng)將有無(wú)數(shù)種方法,用上你的智慧,使上你的計(jì)謀,讓敵國(guó)們顫抖!聯(lián)盟與沖突最終將以熱血沸騰的國(guó)戰(zhàn)一決雌雄!不要讓別人看低!不許讓外人犯辱我華!起來(lái)吧!英雄!

快!狠!準(zhǔn)!是東方古代武功的標(biāo)準(zhǔn)?欤瑬|方的戰(zhàn)斗將以自動(dòng)戰(zhàn)斗為核心,無(wú)需繁瑣的施放,即學(xué)即用!狠,華麗的表現(xiàn),讓對(duì)手吐血的傷害效果,將使戰(zhàn)斗更具觀看性!準(zhǔn),東方可以非常準(zhǔn)備地定位自己的武功,有人想既要武圣的暴力也要神偷瀟灑的身法?既要醫(yī)仙的醫(yī)術(shù)也要武圣的強(qiáng)攻?沒(méi)問(wèn)題!建立一個(gè)國(guó)家后,即可成立各職業(yè)殿堂,學(xué)習(xí)各職業(yè)的武功!
2有關(guān)徒弟的終極綜合詳盡攻略

【品質(zhì)篇】:
  江湖里徒弟的品質(zhì)很好區(qū)分,依次是普通(白色),優(yōu)秀(綠色),精致(藍(lán)色),史詩(shī)(橙色),傳說(shuō)(紫色)。品質(zhì)越好,成長(zhǎng)值就越高,有一個(gè)傳說(shuō)品質(zhì)的徒弟是值得每一個(gè)東方玩家夢(mèng)寐以求的。
【成長(zhǎng)篇】:
  徒弟的好壞首先要看成長(zhǎng),成長(zhǎng)的多少在徒弟詳情下面清清楚楚。有力量(主要影響攻擊),體質(zhì)(主要影響氣血),敏捷(主要影響速度)。每一種有5顆☆上限,內(nèi)測(cè)見過(guò)最好的成長(zhǎng)是4顆半★星。成長(zhǎng)越高直接影響到后期的資質(zhì)。
【技能篇】:
  徒弟的技能有2種,一種是自己領(lǐng)悟的技能,還有就是跟著玩家學(xué)主動(dòng)和被動(dòng)技能的。主動(dòng)技能是有武器限制的,如果徒弟的武器是槍,那么玩家必須拿槍才可以學(xué)習(xí),徒弟技能等級(jí)不可超過(guò)玩家技能等級(jí),比如玩家技能10級(jí),那么徒弟的技能也就只能學(xué)到10級(jí)。

游戲資料

角色介紹

《江湖OL》中玩家可創(chuàng)建武圣、醫(yī)仙、神偷三大職業(yè)。三種職業(yè)皆有男女兩種角色可供選擇。每種職業(yè)之間都有著獨(dú)特的神韻與玩法。
武圣:
武圣乃是勇猛的代名詞,一身武功追求霸氣外方,一柄長(zhǎng)槍斬惡除奸。眼見官兵為惡、盜匪失控而加入到這長(zhǎng)戰(zhàn)斗之中。忠義是武圣的信條!剛猛是武圣的信念!武圣的武功均以剛猛為主,強(qiáng)大的攻擊力使武圣在戰(zhàn)場(chǎng)上起著戰(zhàn)斗主力的作用。
醫(yī)仙:
醫(yī)者父母心,每日死傷何止千百,作為醫(yī)者看見這樣的人世悲劇又豈能獨(dú)善其身。醫(yī)者父母心,戰(zhàn)禍橫行誰(shuí)能獨(dú)善其身?醫(yī)仙的戰(zhàn)斗均以防御為主,強(qiáng)大的生命力使醫(yī)仙在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地,一手回春妙術(shù)更是戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的關(guān)鍵!
神偷:
是一群劫富濟(jì)貧的獨(dú)行俠,面對(duì)著越來(lái)越失控的人性,終于加入到這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之中。妙手一雙己空空,設(shè)置陷阱是神偷的家常小菜,瀟灑的輕功,配合著凌厲的毒藥,使神偷殺敵于無(wú)影無(wú)形。
屬性介紹

生命:生命受體質(zhì)、裝備、武功及等級(jí)影響。
攻擊:攻擊增加傷害、破甲及致命率。
體制:增加生命及護(hù)甲。
敏捷:敏捷增加命中、回避、速度及格擋。
速度:出手速度影響每回合行動(dòng)的順序,速度到達(dá)2000后將有機(jī)率出現(xiàn)2次攻擊。敏捷屬性可提高出手速度。
武器傷害:武器傷害越高,戰(zhàn)斗中能造成的傷害越大。
攻擊次數(shù):你的每次攻擊動(dòng)作,將對(duì)目標(biāo)進(jìn)行N次攻擊效果。每次的命中率、致命率都將獨(dú)立計(jì)算?偣袅/攻擊次數(shù) + 武器傷害 = 每次攻擊的攻擊力。
護(hù)甲:在受到同等級(jí)(N級(jí))敵人的攻擊時(shí),將減少N% 對(duì)你造成的傷害。敵人等級(jí)越高,減傷效果越低。反之等級(jí)越低,減傷效果越高。體質(zhì)屬性能提高護(hù)甲。
回避:你的回避越高,敵人命中你的幾率越低。敏捷屬性可提高回避值。
命中:命中減去目標(biāo)的回避等于命中率。敏捷屬性會(huì)影響命中。
致命:每次攻擊同等級(jí)(N級(jí))敵人時(shí),將有N% 幾率造成1.5倍的致命傷害。攻擊屬性可提高致命值。
狀態(tài)抵抗:當(dāng)你受到負(fù)面狀態(tài)時(shí),有N% 的幾率。使該狀態(tài)無(wú)效。每回合結(jié)束時(shí),有N%的幾率,取消身上一個(gè)負(fù)面狀態(tài)。裝備和相關(guān)武功都可以有效增加你的狀態(tài)抵抗。
傷害減免:每次受到傷害時(shí),直接減免N%傷害。可通過(guò)武功及裝備提升。
格擋:當(dāng)承受同等級(jí)(N級(jí))敵人的攻擊時(shí),將有N%機(jī)率格檔對(duì)方的攻擊,格擋率最高70%。成功格檔將不受到傷害。多次格擋時(shí),每次遞減10%成功率。敏捷屬性可提高格擋值。
破甲:攻擊時(shí)忽略目標(biāo)N 點(diǎn)護(hù)甲值。攻擊屬性可提高破甲值。
生命回復(fù):每回合開始前自動(dòng)恢復(fù)N點(diǎn)生命。
反擊:被同等級(jí)敵方攻擊時(shí),有N%的幾率自動(dòng)反擊敵方的攻擊,將其攻擊傷害的N%反傷攻擊者。最高可反擊70%傷害。
生命吸收:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí),自身恢復(fù)等于傷害N%的生命。

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