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暗影戰(zhàn)姬一款策略卡牌小游戲,比較有趣的卡牌小游戲,這款小游戲的每一張卡牌小游戲,都有其獨(dú)特的技能,小伙伴們得好好利用好這些卡牌英雄,布局策略,挺有趣味的一款小游戲,喜歡的可以點(diǎn)擊這款軟件下載試玩哦。
《暗影戰(zhàn)姬》是一款卡牌養(yǎng)成策略類(lèi)游戲,游戲核心玩法為收集卡牌,策略搭配,多元養(yǎng)成,三大陣營(yíng),六種職業(yè),自由搭配。
亞瑟+海拉德+瑪利亞+艾瑞莎+雷恩+崔爾希
亞瑟作為前排優(yōu)秀的肉盾戰(zhàn)士,挑起陣容生存的重?fù)?dān),崔爾希一速后排群體攻擊并帶有中毒效果持續(xù)消耗敵方,隨后作為二速的艾瑞莎,擁有使對(duì)方禁療兩回合與我方所有英雄傷害加持20%的buff進(jìn)行開(kāi)場(chǎng)增益,三速的海德拉全體控制傷害有概率將對(duì)方英雄石化,達(dá)到無(wú)法動(dòng)彈的狀態(tài)下,雷恩在面對(duì)無(wú)法行動(dòng)的英雄加上吃上艾瑞莎的buff和自身技能效果,可以打出非常高昂的傷害。而瑪利亞作為奶媽保證隊(duì)伍的續(xù)航能力和艾瑞莎形成雙輔一奶一益撐起全隊(duì)的能力上限,這套陣容無(wú)論是前期爬關(guān)卡還是競(jìng)技場(chǎng)PVP都非常的強(qiáng)勁,推薦低氪玩家前期過(guò)渡使用。
塔恩+潘達(dá)+關(guān)銀屏+瑪利亞+斯巴達(dá)+斯卡哈
塔恩開(kāi)啟嘲諷,使對(duì)方目標(biāo)只能攻擊自己搭配潘達(dá)的睡眠兩回合可以有效的牽制對(duì)方,斯巴達(dá)和斯卡哈切割后排,兩者擁有相輔相成的技能效果,斯巴達(dá)讓對(duì)方后排目標(biāo)產(chǎn)生流血效果,而斯卡哈對(duì)于被附加流血效果的目標(biāo)會(huì)造成額外的爆炸傷害,則關(guān)銀屏的連續(xù)斬殺可將殘兵敗將一一收割,相較之下這套陣容更較適合PVP。
卡拉馬+海德拉+瑪利亞+托爾+斯卡蒂+蓋亞
半肉半輸出的托爾擁有不熟的雙防能力外還可以給我方英雄回能量,在戰(zhàn)斗續(xù)航方面提供了強(qiáng)有力的支持,斯卡蒂和海德拉的群控群傷可使對(duì)手動(dòng)彈不得,而卡馬拉作為針對(duì)性的英雄可以很好的優(yōu)先帶走敵方最高輸出,降低我方威脅,所以這一套陣容在攻防一體上可以說(shuō)發(fā)揮的淋漓盡致,又控又肉而且傷害也不俗,屬于中高氪佬的競(jìng)技場(chǎng)流氓陣容。
軟件公會(huì)
當(dāng)通關(guān)了主線(xiàn)6-8后,會(huì)進(jìn)入相關(guān)系統(tǒng)指引來(lái)了解其公會(huì)系統(tǒng)玩法,點(diǎn)擊公會(huì)系統(tǒng)按鈕的時(shí)候可以創(chuàng)建公會(huì)和加入公會(huì),當(dāng)加入了公會(huì)后,其主界面上包括了:成員信息,公會(huì)商會(huì),公會(huì)天賦,任務(wù)酒館,活動(dòng)大廳等。成員信息內(nèi)可以記錄公會(huì)成員操作相關(guān)信息,如:加入、退出、職位變更等;
活動(dòng)大廳開(kāi)放各種的公會(huì)活動(dòng)玩法,包括公會(huì)BOSS,公會(huì)拍賣(mài),諸神之戰(zhàn),商隊(duì)護(hù)送,王國(guó)競(jìng)選等;
公會(huì)天賦:其中天賦信息顯示8個(gè)天賦,通過(guò)使用金幣或公會(huì)修煉書(shū)進(jìn)行修煉,也會(huì)顯示學(xué)習(xí)等級(jí)上限,當(dāng)前效果加成與下一級(jí)效果預(yù)覽,滿(mǎn)足條件數(shù)值為綠字,未滿(mǎn)足紅字;
當(dāng)每次挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)礦洞需要消耗24點(diǎn)體力,首次通關(guān)可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊“探索”后進(jìn)入坑道玩法界面;
通過(guò)左下角滑輪,進(jìn)行左右上下移動(dòng)來(lái)移動(dòng)角色,當(dāng)移動(dòng)時(shí)候會(huì)遇到以下小怪代表著事件的觸發(fā),用戶(hù)只要移動(dòng)到對(duì)應(yīng)格子即觸發(fā)事件;
當(dāng)完成事件后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在規(guī)定內(nèi)回合完成數(shù)內(nèi)達(dá)成成就,可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。其中礦洞內(nèi)會(huì)有概率刷新特殊bUFF拾取后會(huì)降低挑戰(zhàn)難度;
對(duì)應(yīng)BOSS位于礦洞二層,當(dāng)?shù)竭_(dá)了開(kāi)始挑戰(zhàn)后可以挑戰(zhàn)相關(guān)BOSS。挑戰(zhàn)完成所有事件,寶箱,怪物,BOSS后會(huì)自動(dòng)結(jié)算;
日常升級(jí)任務(wù)
活躍寶箱及進(jìn)度:每個(gè)任務(wù)有相應(yīng)的活躍度獎(jiǎng)勵(lì),獲得活躍度,進(jìn)度條增長(zhǎng),滿(mǎn)足條件領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)?shù)竭_(dá)活躍度30、60、90、120的時(shí)候?qū)毾浒l(fā)光效果,會(huì)彈窗領(lǐng)取界面,點(diǎn)擊領(lǐng)取按鈕,提示恭喜獲得獎(jiǎng)勵(lì)。如果還未達(dá)成活躍度,彈窗查看可獲得獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕關(guān)閉彈窗;
成長(zhǎng)升級(jí)任務(wù)
當(dāng)完成成長(zhǎng)任務(wù)的相關(guān)任務(wù)時(shí)候,可以領(lǐng)取相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),如果沒(méi)有未完成會(huì)有相應(yīng)任務(wù)界面會(huì)出現(xiàn)前往按鈕點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)至完成任務(wù)界面,無(wú)相應(yīng)完成任務(wù)界面會(huì)顯示未達(dá)成;
特別說(shuō)明
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