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我是一名太空艦隊(duì)的指揮官,聯(lián)邦總部已經(jīng)被叛軍擊潰,我的飛船上攜帶有非常重要的數(shù)據(jù),是聯(lián)邦絕地反擊的最后機(jī)會(huì)。顯然,叛軍也知道這一點(diǎn),他們派出了一支足以碾碎我們的部隊(duì)來(lái)追捕我們,我和我的船員都不懼一死,卻不得不駕駛我們的紅隼號(hào)(Kestrel)飛船拼命的逃,只為了聯(lián)邦的最終勝利。我們必須確保在叛軍追到我們之前,到達(dá)下個(gè)星系的信標(biāo)處,為了把能夠決定戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的絕密情報(bào)送到聯(lián)邦的最后防線,我們需要穿越8個(gè)未知的,危機(jī)四伏的星域......
《超越光速(FTL:Faster Than Light)》由Subset Games出品,是一款被奉為神作的太空科幻題材的RTS(即時(shí)策略)游戲,最早于2012年9月登陸PC平臺(tái),被評(píng)為2012年十佳獨(dú)立策略游戲第一名,其他的各種獎(jiǎng)項(xiàng)也是拿到手軟,也成為了Kickstarter眾籌最為成功的案例之一。本作一經(jīng)推出就以其獨(dú)特而且豐富的策略冒險(xiǎn)玩法贏得廣大玩家的好評(píng),在全球擁有眾多忠實(shí)粉絲,也對(duì)后來(lái)推出的太空模擬策略游戲都有很深遠(yuǎn)的影響,iOS平臺(tái)的《星際指揮官(Star Command)》以及前段時(shí)間推出的《就在那里(out there)》在玩法設(shè)計(jì)上都有借鑒這款優(yōu)秀作品。
《超越光速》純以玩法致勝,畫(huà)面表現(xiàn)遠(yuǎn)不及一些太空策略大作,也不及《就在那里》等新銳作品,游戲采用偏像素的復(fù)古畫(huà)風(fēng),不管是文字,畫(huà)面表現(xiàn)還是一些動(dòng)態(tài)效果都散發(fā)著一股濃濃的懷舊風(fēng)味。對(duì)于這款策略精品而言,這樣的畫(huà)面雖不能為游戲增色,也還能夠接受。相對(duì)畫(huà)面,游戲的音樂(lè)會(huì)更出色一些,深邃悠揚(yáng)的電子迷幻音樂(lè)配合游戲的進(jìn)程,代入感非常不錯(cuò)。
畫(huà)面左下方的圓形圖標(biāo),顯示你的飛船的主系統(tǒng),主系統(tǒng)需要反應(yīng)堆提供能量。主系統(tǒng)從左到右分布是,武器系統(tǒng)、護(hù)盾系統(tǒng)、推進(jìn)器、醫(yī)務(wù)艙和氧氣系統(tǒng)。右下方顯示飛船的輔助系統(tǒng),不需要反應(yīng)堆提供能量。左上角是船體血條,護(hù)盾等級(jí)和現(xiàn)有的資源,如果血條降到0,飛船就會(huì)爆炸。
基本玩法思路:在叛軍席卷整個(gè)星域之前,盡可能探索更多的星球。
每到一個(gè)星域,最先需要注意的就是星圖左側(cè)的紅圈,這是叛軍的軍隊(duì),他們會(huì)逐漸擴(kuò)散至整片星域。叛軍的軍隊(duì)非常難纏,你必須避免和他們發(fā)生接觸,在叛軍追上你之前到達(dá)星域的信標(biāo)處,也就是圖中的"Exit"綠點(diǎn),從那里前往下一個(gè)星域,每個(gè)星域都是隨機(jī)生成。因?yàn)樵谧詈蟮男怯蛴幸粋(gè)終極BOSS在等待著我們,所以我們需要在不被叛軍追上的前提下探索更多的星球收集資源和募集船員,完成任務(wù)解鎖新的戰(zhàn)艦和裝備,讓你自己的飛船更有戰(zhàn)斗力。和《就在那里(out there)》一樣,飛船每到一個(gè)星球發(fā)生的事件都是隨機(jī)的,針對(duì)每個(gè)事件你都可以有不同的選擇,但是每一個(gè)選擇都是一次賭注,你不知道每次抉擇之后會(huì)發(fā)生什么,在這里善舉不一定有善報(bào)。比如太空海盜正在搶劫一艘飛船,你選擇營(yíng)救的話有可能損失慘重,甚至直接被擊毀,也有可能擊敗海盜獲得大量的資源,如果選擇袖手旁觀然后和海盜分贓的話會(huì)是比較穩(wěn)妥的選擇,但是可能比較難說(shuō)服自己。在這里不管是對(duì)你虎視眈眈的海盜、奇奇怪怪的外星人還是亟需幫助的難民,對(duì)還在逃亡的你來(lái)說(shuō)都同樣充滿危險(xiǎn),這種不確定性也讓每一次游戲都有不同的體驗(yàn)。
如果剛到一個(gè)星球有海盜不由分說(shuō)襲擊你怎么辦?如果有海盜攔路搶劫讓你付出資源作為買(mǎi)路錢(qián)怎么辦?如果有其他飛船被海盜搶劫危在旦夕怎么辦?相信這對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)都是沒(méi)法忍的,那就把他們干翻!戰(zhàn)斗的目標(biāo)一致,就是擊毀敵人的飛船,但是戰(zhàn)斗過(guò)程自由度很高,極富策略性。游戲剛開(kāi)始上手比較難,好在導(dǎo)彈和激光炮的武器配置簡(jiǎn)單粗暴有效,新手用起來(lái)也能跑上一段距離。通常來(lái)說(shuō),首先致癱敵人的武器系統(tǒng)把他變成活靶子是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然游戲中沒(méi)有絕對(duì)萬(wàn)能的戰(zhàn)術(shù),有的敵人飛船護(hù)盾很強(qiáng),有的敵人喜歡用無(wú)人機(jī)作戰(zhàn),有的敵人更擅長(zhǎng)接舷戰(zhàn),這就需要在不斷的試探中合理的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)了。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中可以使用暫停以布置戰(zhàn)術(shù),這點(diǎn)非常重要,很多新手就是不懂得合理使用暫停這個(gè)功能,甚至?xí)灰恍┣捌趹?zhàn)斗力很弱的敵人擊敗。作為飛船指揮官的你必須冷靜的指揮船員們進(jìn)行損傷控制,在登船的敵人、癱瘓的護(hù)盾、逐漸擴(kuò)散的大火中做出正確的選擇。
總的來(lái)說(shuō),《超越光速》絕對(duì)是一款深度策略游戲愛(ài)好者值得長(zhǎng)期存設(shè)備里的游戲。游戲的元素非常豐富,在進(jìn)入游戲數(shù)十個(gè)小時(shí)之后依然可以接觸到新鮮的內(nèi)容。如果英文不錯(cuò)的話上手其實(shí)不難,但是后期對(duì)策略和技巧的要求比較高,"Hard"模式下那高絕的游戲難度也會(huì)讓很多喜歡挑戰(zhàn)的玩家欲罷不能。如果你喜歡自由度高而且內(nèi)容豐富的策略玩法,那么這款游戲就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
特別說(shuō)明
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《TestFlight》是一款蘋(píng)果官方發(fā)放的應(yīng)用軟件測(cè)試工具,很多游戲在公測(cè)之前將會(huì)在這里發(fā)放游戲的內(nèi)測(cè)下載地址ios版,這也是蘋(píng)果用戶的一大福音。
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