《永恒命運(yùn)》是一款MOBA,游戲當(dāng)中包含了種類豐富的奇幻生物,并且大多數(shù)都以常見的動(dòng)物為原型進(jìn)行刻畫,例如兔子,熊貓等等,本作基礎(chǔ)的對(duì)戰(zhàn)模式為3V3。
畫面
打開游戲的直觀感受,即是該游戲的畫面令人有種驚艷的感覺,甚至可以與精致見長(zhǎng)的《無盡之劍》媲美。兩者在游戲的光影渲染上都達(dá)到了目前手游界的一流水準(zhǔn),有非常豐富的顏色與細(xì)節(jié)表現(xiàn),連各個(gè)角色與物體的陰影部分也表現(xiàn)得清晰有致。塔上的細(xì)節(jié)紋理、每只英雄的神態(tài)刻畫、道路的花花草草都體現(xiàn)了Jason Citron的完美主義風(fēng)格。這個(gè)幻想世界由大量生動(dòng)有趣的元素組成,隨時(shí)隨地看到屏幕都不會(huì)感覺單調(diào)。游戲采用MOBA常見的第三人稱俯視追隨視角,有利于玩家縱覽全局,而且非常容易上手。[2]
音效
本作的音樂基本上承襲了《英雄聯(lián)盟》等大作氣息,時(shí)而恢宏大氣,時(shí)而緊張神秘,非常適合游戲主題。游戲過程里不時(shí)出現(xiàn)的角色吼叫聲、武器碰撞聲都非常逼真,看得出開發(fā)團(tuán)隊(duì)下了不少苦心。
操作
游戲采用虛擬按鈕和手勢(shì)相結(jié)合的操作方式,屏幕左邊會(huì)出現(xiàn)各個(gè)虛擬的技能鍵,玩家可以直觀地看到剩余冷卻時(shí)間并在某個(gè)技能一完成冷卻時(shí)第一時(shí)間發(fā)動(dòng)。這樣既滿足了玩家的操作欲,也大大提高了游戲體驗(yàn)友好度。除此之外,玩家還可以通過滑動(dòng)屏幕或點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn)移動(dòng)人物,點(diǎn)擊目標(biāo)即顯示為紅色,隨后角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊,非常容易上手。虛擬按鈕和手勢(shì)操作,讓玩家在左右開弓中享受緊張的戰(zhàn)斗體驗(yàn),代入感非常強(qiáng)烈。
體驗(yàn)
游戲開始時(shí)為玩家們提供了一個(gè)視頻解說式的新手教程,不過是全英文的,熟悉倒塔游戲的玩家自然可以跳過,而沒有接觸過的新手就需要多花一些心思了。除了直接的解說以外,開局階段還會(huì)穿插詳細(xì)圖解及新手成就,這一切都為了讓玩家更快上手。
《永恒命運(yùn)》共有三種游戲模式,包括人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、在線匹配、好友對(duì)戰(zhàn)。游戲的對(duì)戰(zhàn)地圖分為上下兩路,玩家需要守衛(wèi)自己的主基地,同時(shí)千方百計(jì)破壞敵方的主基地,先被攻陷的一方就算敗北。除此之外地圖中間還有一大塊叢林區(qū)域,玩家可以穿越叢林來回上、下兩邊,并順手打怪賺經(jīng)驗(yàn)值。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的平均時(shí)間在15分鐘左右,非常適合在閑暇時(shí)間來發(fā)一發(fā),毫無壓力。不過唯一的遺憾是游戲目前測(cè)試版里沒有移動(dòng)地圖,玩家無法掌握更多情報(bào)、制定策略,這不能不說是個(gè)遺憾。此外想要回到出發(fā)地時(shí),可以雙指按住屏幕10秒左右,感覺稍微有點(diǎn)久,稍稍令人抓狂。如果是防止誤操作的話,5秒的時(shí)間已經(jīng)綽綽有余。
剛開始進(jìn)行游戲時(shí),每個(gè)玩家都只能選擇默認(rèn)英雄。而目前游戲里共有7名英雄角色,都是以豬、兔、狐等動(dòng)物作為原型。每個(gè)英雄的擅長(zhǎng)領(lǐng)域都不盡相同,但都有4個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能。主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間較短(相對(duì)于《無盡之劍》而言),玩家大可隨心所欲地盡情施展。如果攻塔失敗的話,系統(tǒng)將保留現(xiàn)有等級(jí)并遣返至出發(fā)點(diǎn),玩家可再次進(jìn)行挑戰(zhàn)。
想要入手更多角色的話,玩家需要在戰(zhàn)斗中賺取金幣。另外還可以在商店里購買裝備強(qiáng)化角色能力,各式裝備五花八門,包括增強(qiáng)攻擊力的劍、各種回復(fù)藥水、提高速度的靴子等等。想要得到高級(jí)裝備的話,除了花大價(jià)格以外,還可以利用低級(jí)裝備進(jìn)行合成,非常方便。
最后提醒下大家,這款游戲目前只有iPad版,iPhone玩家可能要失望了。事實(shí)上,這款游戲也只有在大屏幕的iPad上才能真正發(fā)揮它的優(yōu)勢(shì),未來推出iPhone版的機(jī)會(huì)恐怕不大。
公平性
作為一款免費(fèi)游戲,很多開發(fā)者都會(huì)想方設(shè)法埋下許多必死陷阱、或是制造無法跨越的橫溝,犧牲游戲公平保證收入來源,這無疑大大降低了游戲性。《永恒命運(yùn)》雖然也是一款免費(fèi)游戲,但土豪壓死屌絲的現(xiàn)象則相對(duì)要少得多。如玩家無法直接購買英雄角色,所能做的就是加快英雄的解鎖速度。按照J(rèn)ason Citron的說法 ,玩家在《永恒命運(yùn)》中只能付費(fèi)購買更多選項(xiàng),而無法直接靠錢變得比其他玩家更強(qiáng)。u